Java FutureTask<V> 源码分析 Android上的实现

FutureTask类提供了可取消的异步计算,并且可以利用开始和取消计算的方法、查询计算是否完成的方法和获取计算结果的方法。

首先看一下继承关系

 

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>

 

public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
    void run();
}

FutureTask -> RunnableFuture -> Runnable,Future  Runnable我们都知道就不说了,主要看一下Future接口。

public interface Future<V> {

    //试图取消对此任务的执行。
    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);

    //如果在任务正常完成前将其取消,则返回 true。
    boolean isCancelled();

    //如果任务已完成,则返回 true。
    boolean isDone();

    //如有必要,等待计算完成,然后获取其结果。
    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;

    //如有必要,最多等待为使计算完成所给定的时间之后,获取其结果(如果结果可用)。
    V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

 

也就是说当FutureTask的实例被一个线程执行以后,我们可以对它进行控制,比如终止任务,查询任务是否完成,获取结果等。

 63 public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
 64 
 65     /**
 66      * 这个类可能的几种过度状态
 67      * NEW -> COMPLETING -> NORMAL  新建-正在完成-正常完成
 68      * NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL 新建-正在完成-异常
 69      * NEW -> CANCELLED 新建-取消
 70      * NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED 新建-正在中断线程-已经中断
 71      */
 72     private volatile int state; //当前状态 注意volatile,因为这个类是为多线程使用而设计的
 73     private static final int NEW          = 0;
 74     private static final int COMPLETING   = 1;
 75     private static final int NORMAL       = 2;
 76     private static final int EXCEPTIONAL  = 3;
 77     private static final int CANCELLED    = 4;
 78     private static final int INTERRUPTING = 5;
 79     private static final int INTERRUPTED  = 6;
 80 
 81     /** 用于执行任务并且返回结果 */
 82     private Callable<V> callable;
 83     /** 用于存放返回结果 另外如果出现异常那么就存放异常的引用 */
 84     private Object outcome; // non-volatile, protected by state reads/writes
 85     /** 当前执行该类的线程 */
 86     private volatile Thread runner;
 87     /** 等待锁队节点 */
 88     private volatile WaitNode waiters;
 89 
 90     /**
 91      * 根据state的值,判断任务是否正常完成。
 92      *
 93      * @param s 当前的状态值
 94      */
 95     @SuppressWarnings("unchecked")
 96     private V report(int s) throws ExecutionException {
 97         Object x = outcome;
 98         //如果状态为NORMAL 则正常返回结果。
 99         if (s == NORMAL)
100             return (V)x;
101         //如果状态>=CANCELLED 则抛出一个异常CancellationException 告诉用户任务已经终止。
102         if (s >= CANCELLED)
103             throw new CancellationException();
104         //否则就是任务执行过程中出现异常,包装一下直接抛出。
105         throw new ExecutionException((Throwable)x);
106     }
107 
108     /**
109      * 构造参数 传入callable对象,并且将当前状态state设置为null。
110      */
111     public FutureTask(Callable<V> callable) {
112         if (callable == null)
113             throw new NullPointerException();
114         this.callable = callable;
115         this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
116     }
117 
118     /**
119      * 传入runnable对象和result
120      * 通过Executors包装一下,还是返回一个callable的实例
121      * 在执行完runnable的任务后直接返回result
122      */
123     public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
124         this.callable = Executors.callable(runnable, result);
125         this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
126     }
127 
128     /*
129      * 判断任务是否取消
130      */
131     public boolean isCancelled() {
132         return state >= CANCELLED;
133     }
134 
135     /*
136      * 如果任务已完成,则返回 true。 
137      * 可能由于正常终止、异常或取消而完成,在所有这些情况中,此方法都将返回 true。 
138      */
139     public boolean isDone() {
140         return state != NEW;
141     }
142 
143     /**
144      * 取消任务
145      * mayInterruptIfRunning 如果应该中断执行此任务的线程,则为 true;否则允许正在运行的任务运行完成 
146      */
147     public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
148         //如果当前状态不是新创建时的状态 那么返回false
149         //这种情况说明任务已经执行,那么当前状态的值就有俩种情况。
150         //一种是任务正常完成 那么当前状态将的值会按照这个方向执行 NEW -> COMPLETING -> NORMAL
151         //一种任务是执行中出现异常 那么当前状态的值会按照这个方向执行 NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL
152         if (state != NEW)
153             return false;
154         
155         if (mayInterruptIfRunning) {
156             //设置当前状态为INTERRUPTING(正在设置线程的中断状态)
157             if (!UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, INTERRUPTING))
158                 return false;
159             Thread t = runner;
160             if (t != null)
161                 //设置线程的中断状态
162                 t.interrupt();
163             //设置当前状态为INTERRUPTED
164             UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, INTERRUPTED); // final state
165         }
166         //如果当前状态为NEW 那么会把当前状态设置为 CANCELLED 然后调用finishCompletion,然后返回成功
167         else if (!UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, CANCELLED))
168             return false;
169         //这个方法下面解释
170         finishCompletion();
171         return true;
172     }
173 
174     /**
175      * 获取任务的结果,如果任务未完成则线程进入等待状态。
176      */
177     public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
178         int s = state;
179         //如果任务未完成
180         if (s <= COMPLETING)
181             //等待完成 里面的是实现是等待队列
182             s = awaitDone(false, 0L);
183         //调用report方法来根据情况返回结果
184         return report(s);
185     }
186 
187     /**
188      * 最多等待为使计算完成所给定的时间之后,获取其结果。
189      */
190     public V get(long timeout, TimeUnit unit)
191         throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
192         if (unit == null)
193             throw new NullPointerException();
194         int s = state;
195         //如果超时任务未能完成就抛出TimeoutException
196         if (s <= COMPLETING &&
197             (s = awaitDone(true, unit.toNanos(timeout))) <= COMPLETING)
198             throw new TimeoutException();
199         //调用report方法来根据情况返回结果
200         return report(s);
201     }
202 
203     /**
204      * 给子类扩展的方法,state状态发生改变时被调用。
205      */
206     protected void done() { }
207 
208     protected void set(V v) {
209         //将状态先设置为COMPLETING正在完成,然后再设置为正常NORMAL
210         if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
211             outcome = v;
212             UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
213             //然后调用完成方法
214             finishCompletion();
215         }
216     }
217 
218     protected void setException(Throwable t) {
219         //将状态先设置为COMPLETING正在完成,然后再设置为异常EXCEPTIONAL
220         if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
221             outcome = t;
222             UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); // final state
223             //然后调用完成方法
224             finishCompletion();
225         }
226     }
227 
228     //任务开始方法
229     public void run() {
230         //任务不能多个线程同时运行。
231         //如果第一次运行将runner设置为当前执行的线程。
232         if (state != NEW ||
233             !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
234                                          null, Thread.currentThread()))
235             return;
236         try {
237             Callable<V> c = callable;
238             if (c != null && state == NEW) {
239                 V result;
240                 boolean ran;
241                 try {
242                     result = c.call();
243                     //任务正常完成 也就是没有出现异常,那么ran=true
244                     ran = true;
245                 } catch (Throwable ex) {
246                     //出现异常就调用setException方法,将状态state设置为EXCEPTIONAL
247                     result = null;
248                     ran = false;
249                     setException(ex);
250                 }
251                 //如果上面任务正常完成则调用set方法,那么将状态state设置为NORMAL
252                 if (ran)
253                     set(result);
254             }
255         } finally {
256             runner = null;
257             int s = state;
258             //这里要判断一下,任务是否被取消过。
259             if (s >= INTERRUPTING)
260                 handlePossibleCancellationInterrupt(s);
261         }
262     }
263 
264     /**
265      * Executes the computation without setting its result, and then
266      * resets this future to initial state, failing to do so if the
267      * computation encounters an exception or is cancelled.  This is
268      * designed for use with tasks that intrinsically execute more
269      * than once.
270      *
271      * @return true if successfully run and reset
272      */
273     protected boolean runAndReset() {
274         if (state != NEW ||
275             !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
276                                          null, Thread.currentThread()))
277             return false;
278         boolean ran = false;
279         int s = state;
280         try {
281             Callable<V> c = callable;
282             if (c != null && s == NEW) {
283                 try {
284                     c.call(); // don't set result
285                     ran = true;
286                 } catch (Throwable ex) {
287                     setException(ex);
288                 }
289             }
290         } finally {
291             // runner must be non-null until state is settled to
292             // prevent concurrent calls to run()
293             runner = null;
294             // state must be re-read after nulling runner to prevent
295             // leaked interrupts
296             s = state;
297             if (s >= INTERRUPTING)
298                 handlePossibleCancellationInterrupt(s);
299         }
300         return ran && s == NEW;
301     }
302 
303     /**
304      * 如果其他线程正在中午该任务,那么运行该任务的线程就暂时让出CPU时间
305      * 一直到state=INTERRUPTED为止。
306      */
307     private void handlePossibleCancellationInterrupt(int s) {
308 
309         if (s == INTERRUPTING)
310             while (state == INTERRUPTING)
311                 Thread.yield(); // wait out pending interrupt
312     }
313 
314     /**
315      * Simple linked list nodes to record waiting threads in a Treiber
316      * stack.  See other classes such as Phaser and SynchronousQueue
317      * for more detailed explanation.
318      */
319     static final class WaitNode {
320         volatile Thread thread;
321         volatile WaitNode next;
322         WaitNode() { thread = Thread.currentThread(); }
323     }
324 
325     /**
326      * 解锁所有等待队列当中的线程,让他们调用done方法。
327      */
328     private void finishCompletion() {
329         // assert state > COMPLETING;
330         for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
331             if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
332                 for (;;) {
333                     Thread t = q.thread;
334                     if (t != null) {
335                         q.thread = null;
336                         LockSupport.unpark(t);
337                     }
338                     WaitNode next = q.next;
339                     if (next == null)
340                         break;
341                     q.next = null; // unlink to help gc
342                     q = next;
343                 }
344                 break;
345             }
346         }
347 
348         done();
349 
350         callable = null;        // to reduce footprint
351     }
352 
353     /**
354      * 等待任务完成,在get方法中最后会调用到这里
355      */
356     private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
357         throws InterruptedException {
358         //计算一下需要等待的时间,有可能为0,为0的话就无限期等待。
359         final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
360         //一个等待节点
361         WaitNode q = null;
362         //是否加入队列
363         boolean queued = false;
364         for (;;) {
365             //如果当且调用get方法的线程被interrupt 那么就把当前线程从等待队列remove
366             //然后抛出异常
367             if (Thread.interrupted()) {
368                 removeWaiter(q);
369                 throw new InterruptedException();
370             }
371             int s = state;
372             //如果任务已经完成 不管是被暂停了 还是出现异常了 只要状态大于COMPLETING就返回。
373             if (s > COMPLETING) {
374                 if (q != null)
375                     q.thread = null;
376                 return s;
377             }
378             else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
379             //如果任务正在完成中(注意是ING进行时) 那么让出一会CPU时间在继续执行
380                 Thread.yield();
381             else if (q == null)
382                 //创建等待节点
383                 q = new WaitNode();
384             else if (!queued)
385                 //第一次创建的等待节点需要加入等待队列,这里加入队列等待。
386                 queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
387                                                      q.next = waiters, q);
388             else if (timed) {
389                 //如果设置了等待 那么就得锁住线程等待,如果时间到了就返回状态。
390                 //方法 public V get(long timeout, TimeUnit unit) 这里会根据状态做后续处理。
391                 nanos = deadline - System.nanoTime();
392                 if (nanos <= 0L) {
393                     removeWaiter(q);
394                     return state;
395                 }
396                 LockSupport.parkNanos(this, nanos);
397             }
398             else
399                 //否则锁住线程等待其他线程解锁。
400                 LockSupport.park(this);
401         }
402     }
403 
404     /**
405      * 这里就是循环线程队列,将当前等待节点remove掉
406      */
407     private void removeWaiter(WaitNode node) {
408         if (node != null) {
409             node.thread = null;
410             retry:
411             for (;;) {          // restart on removeWaiter race
412                 for (WaitNode pred = null, q = waiters, s; q != null; q = s) {
413                     s = q.next;
414                     if (q.thread != null)
415                         pred = q;
416                     else if (pred != null) {
417                         pred.next = s;
418                         if (pred.thread == null) // check for race
419                             continue retry;
420                     }
421                     else if (!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
422                                                           q, s))
423                         continue retry;
424                 }
425                 break;
426             }
427         }
428     }
429 
430     // Unsafe mechanics
431     private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;
432     private static final long stateOffset;
433     private static final long runnerOffset;
434     private static final long waitersOffset;
435     static {
436         try {
437             UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
438             Class<?> k = FutureTask.class;
439             stateOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
440                 (k.getDeclaredField("state"));
441             runnerOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
442                 (k.getDeclaredField("runner"));
443             waitersOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
444                 (k.getDeclaredField("waiters"));
445         } catch (Exception e) {
446             throw new Error(e);
447         }
448     }
449 
450 }

 

 

 

由此可见此类的设计还是非常复杂的,不得不佩服老外们的逻辑思维能力,相当的缜密,上面一些关于状态的转换过程还是比较复杂的,

因为要考虑到多线程的情况,还要考虑到状态转换时的线程安全问题等等。具体奥妙还的自己分析源码慢慢体会。

 

posted @ 2014-06-22 12:02  大新博客  阅读(2355)  评论(0编辑  收藏  举报